Asadullohil Ghalib Kubat adalah seorang pria kelahiran Bangkalan yang menjadi salah satu sosok kunci keberhasilan Solite Studio sukses memenangkan beberapa kejuaraan sekaligus dan berdiri hingga sampai sekarang.
Awalnya Ghalib bersama tim Solite Studio berhasil menjuarai kompetisi MGDW 4 dan Nokia Lumia Olympiad dengan game yang berjudul Sakera Math Adventure. Game ini menantang pemainnya untuk dapat melawan musuh menggunakan perhitungan matematika.
Selanjutnya, game kedua yang diciptakan oleh Ghalib bersama temannya di Solite Studio adalah Save The Hamster. Game ini dibuat dengan perencanaan yang sangat matang dan berhasil menjadi juara utama Imagine Cup 2013 Indonesia dan juara kedua Imagine Cup 2013 di Rusia.
Save The Hamster pun memiliki versi lainnya yaitu Save The Hamster Underground. Game ini berhasil membuat Ghalib memenangkan pendanaan 20.000 euro dari Appcampus Finlandia pada tahun 2014. Selain itu, Ghalib bersama Solite Studio memiliki game hasil kerjasama dengan perusahaan lain yakni Count The Bunnies dan Cody’s App Academy.
Count The Bunnies bekerja sama dengan Intel dalam proses pembuatannya dan ekslusif hanya tersedia di perangkat Android yang berprosesor Intel. Sedangkan Cody’s App Academy merupakan hasil kerjasama Solite Studio dengan Cody’s App Academy yang memberikan permainan puzzle untuk mengenal dasar logika algoritma.
Ghalib bersama Solite Studio mengembangkan game yang tidak sekedar hanya menyenangkan melainkan memiliki juga nilai pendidikan yang dapat ditanamkan kepada anak-anak ketika sedang bermain.
hebat bukan? tapi taukah anda ia seorang santri, jebolan dari pesantren Bahrul Ulum Tambakberas Jombang, dia pernah sekolah di SMK Teknologi Informatika An - Najiyah Bahrul ulum, dengan jurusan RPL (Rekayasa Perangkat Lunak). dari sinilah keilmuan tentang pemrograman ia kembangkan. demikian profil singkat kali ini, semoga bermanfaat dan termotivasi.
Terakhir Ghalib berharap semoga Solite Studio menjadi semakin solid kedepannya, terus menghasilkan karya yang berkualitas, dan tumbuh menjadi perusahaan game yang besar di Indonesia sehingga bisa menginspirasi anak-anak muda khususnya santri di seluruh Indonesia. Selain itu, Ghalib juga berharap ekosistem pengembang game di Indonesia terus tumbuh positif seperti sekarang ini. Dan semoga kedepannya terus lahir pengembang muda baru Indonesia yang memilikipassion yang tinggi.
by: Fahruri L.E
(Image : swa.co.id)